祗園祭
アプリ名
擬音祭
(iPhone 専用アプリです)
価格
無料
開発・提供者
チーム「部屋とYシャツとY」
機能紹介
楽しい例文と、しっかりとした復習システムで、擬音語を学習するアプリです。
1. 今日の単語機能
今日の単語が毎日5つ提示されます。
単語を覚えてテストに挑戦しましょう!
間違えた問題は、また次の日にも出題されます。しっかり復習しましょう。
2. 成績確認機能
テストで何問正解できたか、現在の進捗がどれくらいかを確認できます。
3. 辞書機能
例文が読みたかったり、わからない単語の意味を調べたかったら、辞書で調べることができます。
スクリーンショット
comming soon
問い合わせ先
部屋とYシャツとY PM 坂本
sakamoto (あっと) db.soc.i.kyoto-u.ac.jp
最終発表を終えて&プロジェクトマネジメント講座
ついにSADP発表が終わりました。
坂本です。
賞は取れなかったのですが、アプリのデザインや、着眼点に関してはお褒めの言葉を多数いただきました。
僕は、賞をとることよりも、スキル向上の支援をしたり、開発がどのようなものか把握してもらう、ということに重点を起きました。
賞が取れなくても、いい経験になったと思ってもらえるように頑張ったつもりです。
研究等もあり、十分な時間をさけず、はたまた、そんなリーダーのような器でもないので、皆さんには不満を抱かせてしまったかもしれません。
しかし、皆さん、きっちり仕事をこなしてくれて、僕も非常に助かりました。
まだこれから、アップデート作業等することも有るかもしれませんが、とりあえず一区切りということで、チームの皆様、2ヶ月間、僕についてきてくれてありがとうございました。
また、参考になる意見も多数いただきました。
帰ってから、意見をまとめたり、聞いた話をまとめるたのですが、勉強になることが多数ありました。
SADPを企画・運営してくれた方々、本当にありがとうございました。
さて、今回のフィードバックで、以下のような興味深い意見をいただきました
- プロジェクトに遅れが出ないためには、細かいスパンで目標を設定していくことが重要
- デバッグは、どうしても予想外のコストがかかってしまいがちだが、ある程度は仕方ないところがある。
- 自らがたてた工数と、実際にかかった工数を比較し、統計的に、自分のたてる工数の傾向を学ぶべきである
また、某S社が、プロジェクトマネジメントについての講座をしており、その資料を見ると良い、という話を頂きました。
調べたらその資料が出てきたので、皆さんの参考になればということで、その資料のURL(PDF)を載せておきます。
http://www.jp.square-enix.com/info/library/2011/dldata/PM/PM.pdf
以上です!
アプリ申請完了!
アプリの申請が完了しました!
(他の班にプレッシャーをかけていく)
レビュー待ち (Waiting for Review) です。
リジェクトされないといいですね。
以上!
坂本でした。
最終回のミーティング
こんにちは。@snowcrystal88です(^▽^)
ついに、最終回のミーティングがやってきました!うれしいような、さみしいような気持ちです・・・
ということで、今日(昨日?)もいつもの場所でいつものメンバーと言いたいですが、M君は例のところに滞在中なので、3人で 12回目のミーティングをしました!
開発の方はほぼ終わっていたので、
今日の作業内容は、
- 最終発表の準備
- ストア申請
ぐらいでした。
☆最終発表の準備☆
- 発表用のスクリーンショットも(2人は前回のミーティングで?)撮っていたので、その辺は時間がかからなかったです!
- 最終発表用のデモの動画も一発で撮れたので、発表のスライドも今日でほぼ完成しました-★
※発表の詳細は当日の楽しみにしてくださいね(^^)
☆ストア申請☆
- ストア申請も無事にできたようです♪
最終発表までにはS君だけが少し仕事が残っているが、他のメンバーの仕事はほぼ終了しました!
以上!最終回のミーティングでした!
11/23(土) 12:00~ 第11.5回ミーティング
@yhoritaです.
本日は坂本氏と僕の2人で,みんな大好きカフェコレクションでお昼を食べた後,11月祭まっただ中の学内某所においてミーティングみたいなことをしました.
作業内容としては
- 開発
- 今日のテストは1日1回受けられるようにした
- その日既にテストを受けてあるときは「テストへ」ボタンが「今日のテストの結果へ」ボタンになるようにした
- 成績画面で読み込んでるデータがおかしかったのを直した
- 辞書画面の配色を他の画面と合わせた
- 今日のテストは1日1回受けられるようにした
- リリース準備
- リリースに必要な画像(1024x1024のアイコンとか)を用意した
- 発表準備
- Macで画面上の動画を撮る方法をググった
- QuickTime Playerで超カンタンにできる
- Macで画面上の動画を撮る方法をググった
あたりです.
リリースに際して,うちは坂本氏が持っているデベロッパーアカウントを使うので非常に手間が省けています.
アカウント取得(incl. 登録料払うとか)から始めるチームはちょっと大変そうですね.
残る主なTODOは以下くらいでしょうか.
- 選択肢重複バグfix
- リリースに必要なdescriptionやscreenshotの用意
- DBの中身をもう数十件増やす
- 発表準備
次回ミーティングは月曜日です.
うまくいけば月曜日中にストア申請までいけそう!
せっかく2ヶ月間頑張ってきたことを発表できる機会なので,発表の準備にもがっつり力を入れていきたいところです.
多分11回目のミーティング
第10回ミーティング
こんばんは。
@Snowcrystalです。
昨日は日曜日ながらもミーティングを行いました。
10回目のミーティングのAgendaは以下の通りです。
・M君の課題チェック
・UIのデザイン決定
・アプリ完成までの仕事のリストアップ
・次回の役割分担
M君は研究で京都にいる暇もなく忙しいのに、自発的に課題を出してもらい、今回のミーティングまでに頑張ってくれました。チェック担当はS君です。
M君の課題チェックの後は、皆で話し合いながら、UIのデザインを決めました!色合いはまだですが、一通りUIは決まりました。UIのデザインが決まったところで残っている仕事をリストアップしたら、開発の仕事がまた増えました!最終発表まで後2週間なので、私は大したことができませんが、少しでもスポートできるように頑張りたいと思います。
最後に、次回までの役割分担を決めてミーティングを終わりました!
いつもは2時間のミーティングですが、今回は2倍くらい時間をかけてミーティングしました!
最終発表までにやることがたくさんあるので、ミーティングの回数を増やしていこうということで、次回のミーティングは2日後の11月19日(火曜日)です。
以上、第10回ミーティングでした(^▽^)